Menakjubkan, Visual Arts menunjukan beberapa game CG dan juga Opening Song Summer Pockets!

By | Game Key, Gaming, Jun Maeda, Musik Key, Proyek Key, Summer Pockets | No Comments

Hai, lama tidak berjumpa Key Fans.

Belakangan ini kami jarang update ya? Maafkan kami, admin-admin disini mungkin lagi pada sibuk semua dengan kehidupan duta masing-masing, ada yang jaga warung, ada yang kerja, dan ada yang seperti mimin, sibuk kuliah. ^^

Oke terimakasih karena kalian masih setia mengikuti perkembangan Key Fans Indonesia, sekarang yuk langsung saja menuju topik baru kita ini, mengenai CG dan Opening song baru Summer Pockets!

 

Key Fans, tahukah kalian apa itu Summer Pockets? Seperti yang telah kami bahas sebelumnya , Summer Pockets adalah sebuah game baru yang sedang dikembangkan oleh Jun Maeda dan Visual Arts Key!

Pada gamenya kali ini, Maeda mencoba untuk menampakkan hal-hal baru dalam bidang illustrasi dan juga desain karakternya. Hal ini terjadi setelah kepergian illustrator kita tercinta, Itaru Hinoue yang memutuskan untuk mengundurkan diri dari Visual Arts.

Terus terang, mimin sebenarnya lebih suka dengan gaya illustrasi Hinoue yang imut dan memiliki ciri khas yang menambah kesan manis pada semua karakter!^^

 

Jadi kagen sama artnya mbak Hinoue nih. 。:゚(。ノω\。)゚・。

Salah satu art Itaru Hinoue pada CG game Rewrite

Tapi tenang saja, meskipun artnya bukan lagi dibuat oleh mbak Hinonue, Summer Pockets masih memiliki illustrasi yang indah yang dari Na-Ga kok ^^

Lihat! Mz Shinji Orito aja berfoto dengaan poster game Summer Notes! Luar biasa ya Artnya! Dalam Illustrasi kali ini karakternya lebih terihat dewasa.

Selain itu, Key juga telah mengumumkan karakter baru yang akan dimasukkan kedalam Summer Pockets nanti. Apa saja ya karakter barunya? Yuk langsung saja, check it out!^^

Karakter

Yuk kita intip, karakter tambahan yang akan muncul dalam game ini!

Bagaimana? Semakin tertarik bukan dengan game baru Jun Maeda ini?

Semoga saja nantinya mereka membuat cerita yang ‘key oriented‘ dan juga membakar hati, perasaan, dan semangat kita.

Oh iya, ada satu lagi nih, Kami juga akan memberikan Lagu Opening Summer Pockets!

Kencangkan volume speaker kalian ya, bersiap untuk mendengarkan lagu yang sangat menakjubkan!

Terimakasih sudah membaca artikel kami, Salam Key Fans Indonesia!

Menyusul Hikikimori Songs, Key kembali umumkan tanggal Rilis Summer Pockets !

By | Jun Maeda, Proyek Key, Summer Pockets, Visual Novel | One Comment

Setelah sebelumnya kita pernah membahas Rought Note dari para kreator Summer Pockets, dimana kita dapat melihat bagaimana mereka membuat dan mendesain karakter yang akan segera hadir dalam visual novel serta membuat semua orang penasaran dengan rupa game ini nanti, Kemarin tepatnya pada pukul 9 malam waktu jepang, Key telah mengumumkan dibukanya situs resmi penjualan Summer Notes!

 

 

Tentunya ini merupakan kabar gembira bagi semua pencinta serial Key khususnya penggemar Jun Maeda yang telah lama menantikan kembalinya sang legenda untuk menunjukan karya barunya.

Setelah mendapatkan begitu banya “Hoax tentang kematiannya, yang sebelumnya menjadi viral dan banyak dibicarakan di berbagai media sosial, Mungkin ini akan menjadi gertakan keras seolah berkata “Aku masih hidup! dan ini adalah karya yang selama ini kalian tunggu kan!”

Ya, dilansir dari sebuah Creatot note yang dapat anda lihat pada video musik dari album Hikikimori song, sebelumnya Jun Maeda juga memberitahukan bahwa dirinya baik-baik saja, namun masih membutuhkan beberapa waktu untuk memulihkan dirinya, namun begitu ia masih mampu untuk melanjutkan beberapa proyek utamanya seperti Hikikimori Song yang dikerjakannya bersama dengan Satsubatsu Kids juga menjadi Original Creator dan Skenario, juga Komposer dalam game barunya “Summer Pockets”

Setelah sekian lama menunggu dari Kelanjutan dari Proyek Game ini akhirnya kami akan mengali lebih dalam,
Seperti apakah nampak dan rupa game ini?!

Karakter

Yuk kita intip, karakter apa saja yang akan muncul dalam game ini!

Summer Pockets Rough Note -Indonesian Translation-

By | Berita, Summer Pockets, Wawasan | No Comments

Sumpah ye bingung mau nulis apa buat pembukaannya, tapi ini aku tulis karena pengen aja, ini adalah translate Rough Note Summer Pockets, tapi translate yang versi indonesianya. Mungkin ini bakal berguna bagi yang pengen tau lebih soal Summer Pockets gitu. Yaudah gausah basa-basi lagi deh, langsung aja ke post.

————————————————————————————————————————————————————

Naruse Shiroha

“Gadis yang melupakan liburan Musim Panasnya. “

Seorang gadis pendiam lagikan pemalu. Ia tak memiliki satu pun teman dan satu-satunya yang akrab dengannya, hanyalah kakeknya sendiri.

Ia tidak waspada pada si protagonis dikarenakan sang protagonis berasal dari luar pulau.
Ia sudah sekian lama menjadi penyendiri, yang membuat dirinya canggung dalam bersosial. Terkadang ia mengabaikan perasaan orang lain ketika sedang bicara.

Semoga saja, dengan menghabiskan waktu bersama karakter-karakter lain pada musim panas ini akan membuat dirinya merasakan tertawa dan bersenang-senang bersama teman-teman.
Ia memiliki kedambaan yang kuat terhadap kota, namun persaannya begitu rumit dan bercampur rasa takut.

Tinggi: 155 cm
Berat: 39 kg
Tiga Ukuran: 81/56/83
Hobi: Memasak
Makanan favorit: Permen es semangka.

Kutipan dari Na-Ga si illustrator

Rencana desain original dari Shiroha mengatakan bahwa ia memiliki tatapan kosong…
Eh? Malah seperti aku menambah stress tambahan pada aura fananya, namun kupikir bahwa dia akan menunjukkan ekspresi yang berbeda pada kita dalam cerita.

Aku bertanya-tanya apakah model rambut yang kelihatan jadul akan cocok dengan karakternya, dan selagi aku mengkhawatirkan hal itu, entah bagaimana malah jadi beginilah kelihatannya.
Sebelum ini, orang-orang mengatakan kalau dia mirip dengan wanita tua.

Kutipan dari sang penulis

Aku memikirkan Shiroha sebagai gadis pendiam dan misterius, jadi aku memutuskan untuk membuat terlihat sedikit kesepian juga.
Obrolannya bersama si Protagonis begitu aneh hingga kamu tidak akan yakin mereka sedang membicarakan hal yang sama atau tidak, dan juga sangat menyenangkan untuk menulisnya.
Dia adalah gadis yang jadi pusat dalam cerita dan dia akan melalui banyak hal, tapi aku akan melakukan yang terbaik, jadi dia akan bisa menikmati liburan musim panas sebagai jati dirinya.

————————————————————————————————————————————————————

Sorakado Ao

“Gadis yang ingin menguak legenda pulau.”

 

Seorang gadis yang tidak mempedulikan perbedaan gender dan bicara dengan orang-orang seakan mereka temannya.
Ia memiliki kecenderungan untuk menghindari segala hal yang berkaitan dengan cinta.
Ao bertindak seperti salah satu anggota inti kelompok pengintai anak laki-laki. Ia mengambil alih komando dengan tepat dalam situasi apapun.
Namun, karena ia juga yang pertama melakukan perintah yang ia berikan, ia sebenarnya tidak cocok berada dalam posisi manajerial.
Ngomong-ngomong, mungkin tidak terlihat, tapi ia sebenarnya adalah ember mesum.  Ao seringkali salah mendengarkan kata-kata dan salah menafsirkan kata-kata menjadi kalimat mesum, yang hanya membuatnya malu sendiri.
Ia bekerja paruh waktu dipulau, di sebuah toko permen, dan anak-anak sekitar memanggilnya “guru”.
Jika ia punya kesempatan, ia bisa tidur dimana saja.
Ia juga sangat menyukai cerita hantu. Ia seringkali bicara soal hanti dan pergi keluar saat malam.

Tinggi: 160 cm
Berat: 46 kg
Tiga ukuran: 85/59/86
Hobi: Tidur siang
Makanan favorit: Es serut

Kutipan dari Izumi Tsubasu si illustrator

Aku menerima deskripsi karakter untuk Ao dan mendesainnya agar terlihat bersemangat lagikan imut… Kurasa aku sudah mencoba cukup banyak gaya untuk poninya.
Kukira akan bagus jika menyeimbangkan pesona dari karakternya dengan gambaran tentangnya yang terlintas dibenakku.
Sekarang aku memikirkannya, aku menggambarkan dirinya dengan rambut yang dikelabang, dengan cara yang sulit untuk digambar.
Aku tidak sabar untuk menggambar banyak gambar untuknya lagi.

Kutipan dari sang penulis

Pada awalnya dia terlihat sangat energik dan kurasa ponytail bisa lebih menggambarkan feminimitasnya…
Lalu, kau tau, Tsubasu mendesainnya dengan gaya rambut yang bisa berganti jadi Ponytail!
Poin terbaik dari gadis ini adalah angan-angan dan kesembronoannya.

————————————————————————————————————————————————————

Kushima Kamome

“Gadis kaya yang mencari kapal bajak laut.”

 

Gadis misterius yang sering terlihat dari waktu ke waktu di pulau. Ia selalu membawa koper besar bersamanya.
Ia memakai kopernya dalam berbagai cara yang cerdik dan jika sudah mulai kesal, ia akan mengendarai diatas kopernya.

Nampaknya, seperti si protagonis, ia hanya datang ke pulau untuk menghabiskan liburan musim panasnya.
Kamome bicara dengan si protagonis dengan riang dan santai, bagai teman lama.

 

Untuk beberapa alasan, si protagonis juga mendapat perasaan yang sangat nostalgia tiap kali bertemu dengannya.
Ia punya kebiasaan buruk mencampuri urusan dengan rasa ingin tahu yang murni dan membuat dirinya dalam bahaya. Jadi, agak sulit membiarkannya sendiri.

Sepertinya ia datang kepulau untuk mencari sesuatu. Ditangannya ada secarik peta tua…
“Ini adalah peta harta karun!” katanya.

Tinggi: 158 cm
Berat: 43 kg
Tiga ukuran: 86/55/85
Hobi: Kapal dalam botol
Makanan favorit: Manisan berbentuk segitiga dengan rahasia.

Kutipan dari Na-Ga si illustrator

Aku mulai menggambar karakter ini dengan ide seorang gadis kaya dengan didikan yang baik… Entah kenapa bagian tersulitnya ada pada bagian menambahkan kopernya. Ya, mari tidak usah membicarakan itu. Mari bicarakan tentang gaya rambul Kamome saja. Aku mengira apa yang cocok dengan karakter gadis tajir dan mencoba menggambarnya dengan poni yang disatukan, rambut ikal dan lain-lain, sambil memikirkan seperti apa seharusnya ia terlihat.

Pada akhirnya kuputuskan dengan rambut panjang, lurus, dan berwarna hitam.
Salah satu rekan kerjaku berkomentar: “Oh, jadi ini adalah peristiwa langka saat kau menggambar karakter berdada besar?” … Tidak sebegitu langkanya, bukan?

Kutipan dari sang penulis

Aku menginginkan seorang teman masa kecil… Tapi ini pertama kalinya datang ke sebuah pulau. Tapi aku menginginkan seorang teman masa kecil… dan ia jadi gadis yang seperti itu.
Seorang gadis misterius yang selalu menyeret koper kemana-mana ketika berjalan mengelilingi pulau sambil membawa peta tua ditangannya.

Seperti yang terlihat, kisah ini akan jadi petualangan mengitari pulau, penjelajahan dan menyelami perasaan dari nostalgia.
Aku akan mengerahkan semua yang kupunya.

————————————————————————————————————————————————————

Tsumugi Wenders

“Adik kelas yang mencari tahu jati dirinya.”

 

Seorang gadis bule setengah jerman yang pendiam dan polos, ia memutuskan untuk menghabiskan liburan musim panasnya untuk “mencari sesuatu yang ingin ia lakukan”.

Ia menyukai barang tua dan taat aturan. Filosofi pribadinya ialah, “Buku-buku dan aturan-aturan klasik dipoles dari waktu ke waktu agar bisa seoptimal mungkin “.

Karena itu, ia bahkan mengikuti aturan yang jelas tidak sesuai dengan masyarakat modern. Ia agak lunak juga, dan tidak mencoba untuk memaksa yang lain untuk menaati aturan tersebut.

Untuk seseorang yang selalu bicara tentang peraturan dan logika, tiap kali ia kalah dalam debat ia akan berkeluh “Mugyu~” sambil malu.

Meski ia adalah gadis yang pendiam dan tenang dan ia seperti bisa melakukan segala hal, terkadang ia hanya menatap kosong entah kemana atau mulai bicara datar.

Dan ada kalanya ketika pakaiannya compang-camping seperti habis terombang-ambing dipegunungan.
Tidak disangka, ia memiliki begitu banyak poin lemah.

Tinggi: 152 cm
Berat: 38 kg
Tiga ukuran: 78/56/80
Hobi: Mengoleksi mainan rajut
Makanan favorit: Permen kapas

Kutipan dari Nagayama Yuunon si Illustrator

Ketika aku melihat catatan dari setting Tsumugi, aku seperti, “Oh! ini adalah tipe gadis kesukaanku!” dan begitu tertarik, aku langsung mengerjakan desainnya segera…
Tapi! Jujur, gambar kalian lihat disini sangat bertentangan dengan apa yang kubuat pada awalnya.

Kukira pada awalnya dia diminta sebagai karakter berambut pendek?
Namun, setelah ia mendapat perulangan lagi dan lagi, entah bagaimana sekarang ia berakhir jadi imut dan polos seperti sekarang! Kekuatan TWINTAIL!

Kutipan dari sang penulis

Tsumugi Wenders, Heroine berkedok adik kelas. Ia hampir terlihat seperti binatang kecil…
Ia adalah gadis baik, manis, tak berekspresi, dan sangat sopan.

Ia juga memiliki ucapan bagai piaraan yang aneh. Barangkali ucapan itu adalah kekhawatiran terbesarnya.
Ada juga karakter sampingan yang terbilang dekat dengan Tsumugi dan hubungan mereka mungkin akan menjadi bagian lain dari pesona saat menghabiskan liburan musim panas bersama dengan Tsumugi.

————————————————————————————————————————————————————

Designer karakter Naruse Shiroha dan Kushima Kamome & illustrator Rangka Key – Na-Ga

Ini adalah pertama kalinya setelah sekian saat, aku mendapat pekerjaan penuh dalam sebuah game.
Aku akan melakukan yang terbaik kali, seperti biasa!

Designer karakter Sorakado Ao & illustrator Rangka Key – Izumi Tsubasu

Aku melakukan yang terbaik untuk menggambarnya pesona Ao dengan caraku sendiri.
Terima kasih atas kerjsamanya!

————————————————————————————————————————————————————

Designer karakter Tsumugi Wenders & illustrator Rangka Key – Nagayama Yuunon

Akan jadi cerita seperti apa nantinya?!
Akan seperti apa karakternya nanti?!
Aku begitu gregetan tapi aku akan melakukan yang terbaik!

Scenario, Nijima Yuu

Senang berjumpa denganmu, nama Nijima, dan aku seorang penulis. Ketika kalian memikirkan liburan musim panas dan judul Key sebelumnya, mustahil untuk tidak mengingat satu pekerjaan hebat itu…

Tapi aku memutuskan untuk tidak memikirkannya terlalu banyak, hanya menyimpannya dibenak selagi menikmati liburan musim panasku.

Aku tidak sabar akan hari dimana aku bisa menghabiskan musim panas yang hebat bersama semuanya dipulau yang damai ditengah lautan.

Scenario, Kai

Menurut pendapatku, semua karya Key menyampaikan “perasaan nostalgia” kepada pembacanya.
Nostalgia pada sekolah, nostalgia pada masa kecil, nostlagia pada musim.
Kali ini aku ingin menulis kisah yang terfokus pada hal itu bahkan lebih, Sebuah kisah musim panas yang emosional yang benar-benar akan beresonansi dengan pembaca.

Scenario, Hasama

Kali ini, aku mendapatkan apa yang benar-benar aku inginkan dari Key, aku akan mulai menulis karakter.
Jujur, aku memasuki industri ini sebagian besar karena aku sangat tersentuh oleh komedi sehari-hari dan emosi-emosi dari karya Key.
Diriku sebagai fans berat dari Key, Aku ingin berbagi kegembiraan yang aku rasakan saat itu melalui karya ini dengan para Key Lovers, dan yang belum menjadi fans Key untuk saat ini.

Music, Orito Shinji

Kali ini, aku harus membuat musik berdasarkan pada daftar yang dibuatkan oleh penulis untukku (sulit untuk menjelaskannya).
Aku yakin bahwa memutuskan bagaimana dunia game akan diwakili oleh musikku begitu penting, dan aku sudah tetapkan itu sebagai prioritas utama.
Tetap, aku sangat menyukai perasaan damai yang kudapat dari Summer Pockets. Aku mungkin akan segera mendapat semua ide dari situ sekarang.
Meski aku harus melupakan lagu dengan BPM melebihi 140 sekalipun… (mungkin).
————————————————————————————————————————————————————

Terima kasih sudah berkunjung! Terima kasih kenangan baiknya!